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2.1.2 研发需求分析与方案验证

原文:https://bbs.robomaster.com/wiki/6723/16589 · 源站更新:2026-10-14T16:20:00.000+00:00 · 本地抓取:2026-10-27T02:58:06.194Z

 需求分析

在动手设计前,先把"我们要做什么"拆解清楚:参考比赛规则手册中对应兵种的能力要求(如伤害输出、装配任务、飞镖命中等),结合队伍资源(人力、预算、时间)明确本赛季要覆盖哪些兵种、每个兵种要达到什么水平,避免"什么都想做但都做不精"。

方案验证

方案定型前,建议通过小规模原型测试验证可行性,而不是直接投入全部资源打造完整版。验证的重点包括:结构强度是否够用、算法在实际场地环境下是否稳定、成本是否在预算范围内。每一次技术评审节点(赛季规划、中期进度文档、完整形态考核)本质上都是组委会给出的阶段性验证窗口,建议把内部的方案验证节奏与这些官方节点对齐,而不是等到评审前才临时补方案。

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